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Oculus 的 Santa Cruz 原型为无线 VR 耳机开辟了新的可能性

时间:2024-08-19   访问量:1164

我们最近有机会在 Connect 4 活动上试用了 Oculus 最新的无线 VR 耳机原型。这款头戴式显示器代号为 Santa Cruz 2,使用四个前置传感器,可提供六度运动,让您可以有效地靠近和远离物体。这是 Gear VR 和 Google Daydream 等其他无线 HMD 所缺乏的一项关键 VR 功能。

尽管 Oculus 去年在 Connect 3 上发布了 Santa Cruz,但第二代原型机却因其能够跟踪 Oculus 的新运动控制器而引人注目。控制器本身与去年年底发布的 Oculus Touch 型号类似,由同一团队设计。它们使用相同的 Constellation 技术,同样具有一组小型红外 LED 来实现跟踪。

由于 Santa Cruz 不会使用单独的外部传感器,因此它将依靠 HMD 正面的四个传感器来跟踪其控制器。这意味着,如果控制器超出了头戴设备的正面,它们可能会失去跟踪。并且,作为轻微的剧透警告,我们在尝试时能够稍微中断跟踪。

我们有机会试用了 Santa Cruz 的两个游戏演示。其中一个更像是一个简单的技术演示,另一个则更像是一个需要我们在环境中走动的房间规模游戏。

Oculus 的 Santa Cruz 原型为无线 VR 耳机开辟了新的可能性

演示版名为 Boundless,其中有一只名叫 Bogo 的小龙状生物在草地上嬉戏。我们可以伸手抚摸 Bogo,它的反应也十分愉快。我们还可以四处走动,捡起一根棍子,玩接球游戏。虽然图像不如在功能强大的 PC 上用 Oculus Rift 看到的那样令人印象深刻,但在完全 3D 跟踪的环境中走动并进行六度运动,无需任何电线束缚,令人耳目一新,自由自在。

虽然当控制器在我们的视线范围内时,它们可以很好地跟踪,但当我们将手臂伸出我们的周边视野时,我们确实会暂时失去跟踪。当我们的手回到安全区后,它们需要大约一秒钟左右才能恢复原位。

我们还试用了一款名为《Time Stall》的游戏演示版。游戏的前提是,一名男子在低温室中睡觉,而你的任务是保护他免受子弹和岩石碎片的伤害,子弹和岩石碎片正慢慢朝他飞来。你只有很短的时间来完成任务,时间一到,你就能实时看到动作,看看你是否做了足够的努力来防止他死亡。想象一下《X战警》电影中的快银场景,你就明白了。虽然我们没能拯救我们的目标,但这更多地与我们的表现有关,而不是《Time Stall》本身。这款游戏充分利用了《Santa Cruz》不受束缚的特性,因为你真的必须在你的空间里走来走去,以阻止来自多个角度的射弹。

由于这款头戴式耳机是无线的,因此它使用移动处理器。这款头戴式显示器的前部有点重,但 Oculus 尚未关注其人体工程学,也没有谈论其特定的片上系统 (SOC)、光学器件或镜头,因为该公司表示,头戴式显示器的所有这些方面仍悬而未决。该公司主要专注于证明其由内而外的无线跟踪技术是可行的。因此,Oculus 尚未宣布 Santa Cruz 的定价或发布日期,但该公司表示,开发套件将于 2018 年某个时候发货。

在我们试用的 15 分钟内,我们没有遇到任何延迟、抖动或晕动。当控制器在我们的视线范围内时,它们的跟踪效果很好,但如果能在头戴设备的侧面和背面安装额外的传感器,以进一步防止控制器遮挡问题,那就太好了。然而,作为早期原型,Santa Cruz 显示出很大的潜力,并将移动 VR 的一些最佳元素与 PC VR 相结合。

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